Вашият сигнал Връзка с Флагман
Управител:
Веселин Василев, email: v.vasilev@flagman.bg

Главен редактор:
Катя Касабова, email: k.kassabova@flagman.bg

Коментарите под статиите се въвеждат от читателите и редакцията не носи отговорност за тях! Ако откриете обиден за вас коментар, моля сигнализирайте ни!

В Central Park Бургас се проведе първото издание на хакатона DigiEduHack България

Участниците от цялата страна бяха впечатлени от мултифункционалния комплекс, който предефинира градския начин на живот и работната среда
Ключови думи: Central Park Бургас, Co-working пространството, Хакатон

Няколо последователни дни Central Park Бургас бе домакин на първото издание на хакатона DigiEduHack в България. Събитието се проведе  15 до 17 ноември под мотото „Геймификация в училищата“ и обедини млади таланти, ИТ специалисти и иноватори, които разработиха идеи за подобряване на учебния процес чрез игрови методи.

DigiEduHack – Инициатива на Европейската комисия. Хакатонът беше организиран от DIGIHUB, Телерик Академия, Бургаски свободен университет, ИКТ Клъстер Бургас, а за локация бе избран мултифункционалния комплекс Central Park Бургас и подкрепата на Enterprise Europe Network (EEN). Strypes бе официален спонсор на събитието, а медийните партньори – DevStyler и Община Бургас – осигуриха широката видимост на събитието.

Организаторите избраха Co-working пространството в комплекса, носител на няколко награди в различни категории от престижния конкурс „Сграда на годината“.

DigiEduHack е част от глобалната инициатива на Европейската комисия – Digital Education Action Plan (DEAP), която цели да насърчи иновациите, сътрудничеството и креативността в дигиталното образование. През 2024 г. в 41 града в Европа се проведоха хакатони, като България участва за първи път. Повече за инициативата можете да научите на: https://digieduhack.com.

„DigiEduHack е уникална възможност за обединяване на иновации, технологии и образование. Горди сме, че Бургас е първият град в България, който участва в тази инициатива. Благодарим на всички участници и партньори за невероятния принос!“ – заяви Петко Георгиев, председател на УС на DIGIHUB.

Организация и подкрепа

Какво се случи?

Ден 1 – 15 ноември 2024 г.: Откриване и идеи

Previous

Next

Събитието започна с официално откриване, в което участниците бяха приветствани от председателя на DIGIHUB Петко Георгиев. Лектори като Станко Янев, Татяна Шурелова и Божидар Божков споделиха вдъхновяващи примери за геймификация в образованието. Участниците, разделени в 11 отбора, започнаха разработката на своите концепции с подкрепата на ментори.

Ден 2 – 16 ноември 2024 г.: Разработка и работа в екип

Previous

Next

Вторият ден беше посветен на интензивна работа по проектите. Ментори като Димитър Тодоров, Веселин Стоилов, Кирил Алексиев, Йоана Крумова и Божидар Божков осигуриха експертна помощ, насочвайки участниците в развиването на техните идеи.

Ден 3 – 17 ноември 2024 г.: Презентации и награждаване

Previous

Next

Екипите представиха проектите си пред жури, включващо представители на бизнеса и образованието:

Доц. д-р Димитър Минчев – БСУ

Христо Ковачев – CEO на Orbis

Петър Петров – зам.-директор на ПГЕЕ „Константин Фотинов“

Христина Тотева – Телерик Академия

Божидар Божков – Английска езикова гимназия „Гео Милев“

Победители

Първо място: Отбор GooseSoft с проекта Programingo – ученици от ПГЕЕ „Константин Фотинов“ Бургас.

Второ място: Отбор Go6o с проекта GigaLearn – студенти от Бургаски свободен университет.

Трето място: Отбор Forcefinity с проекта SIVIRO – ученици от ППМГ „Акад. Никола Обрешков“ Бургас.

Победителите ще имат възможност да представят своите проекти на международно ниво в рамките на глобалната платформа DigiEduHack.

Благодарности

Благодарим на всички, които направиха хакатона възможен:

Лектори: Станко Янев, Татяна Шурелова, Божидар Божков.

Ментори: Димитър Тодоров, Веселин Стоилов, Кирил Алексиев, Йоана Крумова, Божидар Божков.

Модератор: Стоян Узунов.

Журито: Доц. д-р Димитър Минчев, Христо Ковачев, Петър Петров, Христина Тотева, Божидар Божков.

Спонсор: Strypes, които с подкрепата си допринесоха за успешното провеждане на събитието.

Какво следва?

Хакатонът „Геймификация в училищата“ показа как иновациите могат да променят бъдещето на образованието. Продължаваме да работим за създаването на платформи, които обединяват талантите и бизнеса, за да стимулират креативността и дигиталната трансформация. Очаквайте още събития и инициативи от DIGIHUB и нашите партньори!

Щастливи ли сме в леглото? Колко често трябва да правим любов Психолози се изказаха Високо напрежение между Зеленски и Орбан В Будапеща искат спешна среща с украинския посланик
Колко българи взимат пенсия и работят? Близо 6000 са над 80-годишни и още са на пазара на труда Ефективен трик срещу косми по дрехите: знаете ли го? Няма да реши проблема напълно, но може да помогне драстично
Краят на януари носи важни знаци за четири зодии - ето кои ще получат отговор от съдбата Астролозите прогнозират период на ясни отговори и важни решения за четири знака Отива ли си БСП? Ето какво каза Ангел Найденов
Севдалина Арнаудова: Не ви ли е срам да хвърлите цялото гнусно авторство от арестите единствено на Кирил Петков? Ето какво сподели тя за горещия казус Почина уважаван лекар от Несебър Местната общност скърби
Отборът на Кирил Десподов потъна в скръб, фенове на тима загинаха при ужасяваща катастрофа Провържениците са пътували за Франция Почина известен руснак, свързан с велик момент за България Отиде си треньорът Борис Игнатиев
Ивелин Михайлов заговори за рекет, опит за убийство и откраднат къмпинг Според него правителството е паднало, защото управляващите се скарали за пари, а не заради протестите Колко често трябва да се къпем? Ето какво казва науката